AI復活影史經典《安巴遜》失落結局?爭議計畫背後的技術與妥協

作者:Harrison Wu

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一顆震撼彈投向了電影史學界:人工智慧新創公司Showrunner宣布,將運用生成式AI技術,「復活」影史巨擘奧森威爾斯(Orson Welles)1942年經典電影《安巴遜》被片廠銷毀的43分鐘原始結局。 這項大膽的計畫不僅點燃了全球影迷的希望,也引發了一場關於藝術完整性、科技倫理與創作定義的激烈辯論。

《安巴遜》(The Magnificent Ambersons)是威爾斯繼《大國民》後傾力打造的作品,不過當年因片廠高層認為结局過於灰暗,竟在威爾斯不知情下,刪減了超過40分鐘的片段並重拍結局,原始底片更慘遭銷毀。 這段失落的片段,從此成為電影史上最著名的懸案與遺憾之一,被影迷稱為「失落的聖杯」。

如今,總部位於舊金山的Showrunner公司正試圖彌補這個長達80多年的缺憾。 根據The Hollywood Reporter報導,這個專案並非單純的數位修復,而是一場結合AI與傳統電影技術的複雜「重建工程」。 團隊表示,整個計畫預計耗時兩年,目標並非為了商業發行,而是希望讓世人一窺這部被毀神作的原始樣貌。

計畫的核心人物之一,是長年研究此案的電影工作者Brian Rose。 過去五年,他已透過劇本、分鏡圖和數千張片場照片,以3D模型 painstaking重建了消失的場景與攝影機運動軌跡。 根據Forbes的報導,AI將在此基礎上生成關鍵影格,模擬威爾斯獨特的流暢運鏡風格。

為了重現當年演員的風采,團隊將先由真人演員演出,再透過AI進行臉部交換,並生成符合角色聲線的語音。 這項被形容為「科學怪人式努力」的技術,混合了3D佈景、AI合成影像與真人表演,企圖在數位世界中,拼湊出最接近威爾斯最初構想的藍圖。

不過,這個野心勃勃的計畫立刻引來了質疑的聲浪。威爾斯的遺產管理方,包括他的女兒Beatrice Welles在內,初期便對此表達了強烈不滿。 根據Variety的報導,威爾斯家族發言人表示,他們對此計畫毫不知情,連最基本的尊重都未曾獲得。 許多電影純粹主義者也認為,這並非「修復」,而是一種數位偽造,AI的產物終究不是大師的親筆。

批評者擔心,AI雖然能模仿風格,卻無法複製創作過程中的「快樂意外」與即興發揮,最終只會是沒有靈魂的電腦推演。 此外,AI技術在影像處理上仍有其極限,No Film School的分析指出,AI修復有時會產生不自然的細節、扭曲的臉孔與詭異的光澤感,反而破壞了原作的質地。

面對排山倒海的質疑,計畫主導者、Showrunner執行長Edward Saatchi強調,他們的目標並非商業化,也無意宣稱這就是「真正」的結局。 Saatchi向The New Yorker解釋,他自小就是威爾斯的影迷,此舉是出於對電影的熱愛,希望能以學術研究的形式,「視覺化」那段失落的歷史。

伴隨溝通的進展,情勢似乎出現轉圜。根據後續報導,Saatchi已與威爾斯的女兒取得聯繫,並獲得了「謹慎的支持」。 這場風波也讓計畫的本質從「真偽之爭」轉向了「詮釋與妥協」。它不再是宣稱要取代歷史,而是提供一個前所未有的窗口,讓我們得以窺探那個可能存在過的、更偉大的《安巴遜》。


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