法院罕見裁決:《深海迷航2》發行商 Krafton 需復職被解僱的 CEO,讓他親自操刀搶先體驗版

作者:Penny H.

快娛樂 內容中心

一場環繞著2.5億美元鉅額獎金的遊戲業法律戰,迎來了驚人轉折。根據美國德拉瓦州衡平法院的最新判決,全球知名的《絕地求生》發行商、韓國遊戲巨頭 Krafton 必須恢復旗下工作室 Unknown Worlds 前執行長 Ted Gill 的職位,並將備受期待大作《深海迷航2》(Subnautica 2) 搶先體驗版的完整控制權交還給他。這起長達九個月的糾紛,以開發者一方的階段性勝利暫告段落。

這場風波始於7月,當時 Krafton 以「未能履行職責」為由,無預警解僱了 Unknown Worlds 的執行長 Ted Gill 及兩位共同創辦人,並將《深海迷航2》的上市時程延後至2026年。不過根據 Eurogamer 報導,被解僱的團隊立即提起訴訟,反控 Krafton 的舉動是為了惡意規避一份收購合約中的鉅額業績獎金。

這份價值高達2.5億美元的獎金,與《深海迷航2》在底前的發行與營收表現掛鉤。 開發團隊主張,遊戲早已準備好進入搶先體驗階段,但 Krafton 卻刻意拖延並解僱核心成員,目的就是為了讓這筆獎金支付條件失效。根據 PC Gamer 揭露的法院文件,法官明確裁定 Krafton 此舉是為了避免支付獎金,構成了違約行為。

法官在判決中嚴厲指出,Krafton「在沒有正當理由的情況下解僱關鍵員工,並不當奪取 Unknown Worlds 的營運控制權」,違反了雙方的股權收購協議 (EPA)。 因此,去年7月1日解僱 Gill 的董事會決議被宣告部分無效,Krafton 必須立即恢復 Gill 對遊戲平台 Steam 的管理權限,不得再干預其對搶先體驗版的發行決策。

更具戲劇性的是,訴訟過程中爆出驚人細節。根據 IGN 報導,Krafton 的高層主管據稱曾利用AI工具 ChatGPT,來「腦力激盪如何避免支付獎金」的方法,並諮詢如何向玩家溝通領導層的變動。 這些內幕讓外界對於 Krafton 的企業管理方式產生了更多質疑。

對於開發團隊而言,這項判決顯然是一大勝利。法院不僅下令復職 CEO,更將原本即將到期的獎金資格窗口延長了258天,至2026年9月15日,讓團隊有更充裕的時間達成目標。 這意味著高達2.5億美元的激勵獎金,在看似化為泡影後又重新回到了談判桌上。

儘管如此,整起事件尚未完全落幕。根據 GosuGamers 引用 Krafton 向 PC Gamer 發表的聲明,該公司表示「雖然我們尊重地不同意今天的裁決,但我們正在評估我們的選項,以確定未來的道路」。 Krafton 強調,關於損害賠償與最終獎金支付的訴訟仍在進行中,公司當前的首要任務不變,仍是為《深海迷航》的粉絲們提供最棒的遊戲。


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