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在遊戲開發者大會 (GDC) 2026 登場前夕,字節跳動旗下的 XR 品牌 Pico 投下一枚震撼彈,正式發表了號稱史上最大幅度更新的 Pico OS 6 操作系統,並同步預告了備受矚目的高階 XR 頭戴式裝置「天鵝計畫」(Project Swan) 的關鍵規格,目標直指高階市場,預計在2026年底全球發布。
根據多家外媒報導,Pico OS 6 的核心是一套名為「空間引擎」(Spatial Engine) 的全新系統架構。 這套引擎從底層重構了 XR 環境的運作方式,將渲染管線從應用程式層級提升至作業系統層級,最大的突破在於能讓2D與3D應用程式、虛擬環境與現實世界的影像無縫共存。
這項革新意味著使用者未來將能體驗真正的「空間多工處理」。例如,你可以一面在虛擬空間中與同事的數位化身協作處理複雜的3D模型,同時將網頁瀏覽器、筆記等2D視窗漂浮在實體辦公桌上。 為了強化多工體驗,Pico OS 6 還推出了名為「PanoScreen」的360度環繞介面,讓使用者能將多個應用程式視窗佈滿整個物理空間。
硬體方面,「天鵝計畫」的規格同樣令人驚艷。Pico 確認這款新機將採用新一代 MicroOLED 顯示器,像素密度逼近4000 PPI,是主流旗艦手機的九倍之多。 官方宣稱其平均角解析度 (PPD) 可達40,中心甜蜜點更能超過45 PPD,目標是達到清晰閱讀文字的專業工作流需求,規格直接對標 Apple Vision Pro。
驅動這一切的是強大的雙晶片架構。 「天鵝計畫」將搭載一顆獨立的旗艦級 SoC,其 CPU 與 GPU 效能號稱是高通驍龍 XR2 Gen 2 的兩倍以上;另外還配備一顆客製化的 XR 晶片,專門處理感知與影像運算,能將延遲控制在12毫秒左右,與蘋果的 R1 晶片看齊。
Pico 強調,推出 Pico OS 6 與「天鵝計畫」的目標,是將 XR 裝置從單純的遊戲機轉變為真正的「數位辦公室」與生產力平台。 系統將原生支援 OpenXR、WebXR、Unity、Unreal 等主流開發標準,並兼容 Android 應用程式與 PC VR 串流,展現其打造開放生態系的決心。
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