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全球3D設計軟體巨頭Autodesk在2026年3月投下一顆震撼彈,為旗下王牌產品Maya、3ds Max以及雲端平台Flow Studio推出一系列由人工智慧驅動的重大更新。根據Autodesk官方部落格的說法,這次的目標很明確:讓AI成為創作者手中可控、可編輯且值得信賴的工具,將他們從繁瑣的技術性工作中解放,專注於真正的藝術創作。
此次更新最引人注目的,莫過於在Autodesk Flow Studio中亮相的全新生成式AI模型「Wonder 3D」。根據3D Printing Industry的報導,使用者現在能透過簡單的文字指令或參考圖片,快速生成可完全編輯的3D角色和物件。 這項「文字轉3D」與「圖片轉3D」的功能,為概念設計、場景佈置和前期預覽等工作流程帶來了前所未有的效率。
Wonder 3D生成的模型並非封閉的最終成品,其最大的優勢在於高度的靈活性。創作者可以對AI生成的幾何結構與紋理進行微調、混合與重複使用,並無縫匯出至Maya、3ds Max,甚至是Blender與Unreal Engine等主流軟體中繼續精修。 根據Autodesk的說明,此舉旨在縮短從概念發想到最終成品的距離,同時降低3D創作的技術門檻。
對於動畫師而言,Maya內建的MotionMaker工具迎來了令人振奮的新成員。繼人類和犬類之後,新增了AI驅動的「馬」動作原型。動畫師現在只需幾秒鐘就能生成逼真的馬匹基礎動態,如行走、快跑或奔馳,然後再專注於調整表演的細節與情感。 這項更新大幅簡化了處理四足動物複雜動態的繁瑣過程。
除了生成式AI,Autodesk也將AI應用於解決3D建模師長期以來的痛點。在Maya與3ds Max中同步推出的「Smart Bevel」智慧導角功能,便是為了解決布林運算後棘手的幾何清理問題。根據官方介紹,這個工具能產生更平滑、更可預測的導角結果,且整個過程非破壞性,讓藝術家能隨時調整。
為了讓使用者更快上手,Autodesk還推出名為「Autodesk Assistant」的AI助理。這項仍在技術預覽階段的功能,讓使用者能用自然語言直接在軟體內查詢文件,取代了以往翻閱複雜手冊的過程,對新手和資深專家都是一大福音。 此外,Maya的材質編輯器LookdevX現在也支援串接第三方的AI生成式貼圖方案。
Autodesk產品總監Kamal Mistry在一篇官方文章中強調,這次更新不僅僅是關於AI。 公司同時也在持續現代化那些藝術家們信賴多年的核心工具,例如Maya中完全重製的Sequencer序列編輯器,以及Bifrost中更強大的程序化物理模擬功能,這些都是為了提升整體生產力。



