索尼開第一槍!分析師預測:任天堂與Xbox遊戲主機恐將跟進漲價

作者:Penny H.

快娛樂 內容中心

遊戲機只會隨時間降價的時代似乎已成過去式。索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)在2026年3月27日投下震撼彈,宣布自4月2日起全球性調漲旗下PlayStation 5全系列主機售價,此舉立即引發連鎖效應,業界分析師紛紛將目光投向微軟(Microsoft)與任天堂(Nintendo),預測這兩大巨頭在不久的將來,可能也不得不跟進這波漲價浪潮。

根據索尼的公告,標準版PS5主機在美國的售價將上漲100美元至649.99美元,而高階的PS5 Pro版本更是飆升150美元,來到驚人的899.99美元。 索尼將這次史無前例的漲價歸因於「持續的全球經濟地緣壓力」與不斷攀升的零組件成本。 不過,這並非單一企業面臨的困境,而是一場席捲整個科技業的完美風暴。

風暴的核心,被許多媒體稱為「記憶體末日」(RAM-ageddon)。The Guardian報導指出,人工智慧(AI)資料中心對高效能記憶體晶片(DRAM與NAND)的瘋狂需求,正排擠消費性電子的產能。 紐約大學教授Joost van Dreunen向Forbes分析,晶片商將產能優先供給利潤更高的AI產業,導致遊戲機製造商必須用更高的價格搶奪有限的資源。 根據Mandatory引述的數據,DRAM與NAND的成本自2026年初以來已飆升超過八成。

除了AI熱潮引發的零組件之亂,持續的全球通膨、美國對中國進口商品加徵的關稅,以及伊朗衝突等地緣政治不穩,都進一步推高了製造成本。 Ampere Analysis的分析師Piers Harding-Rolls對Eurogamer表示,在供應鏈衝擊與通膨夾擊下,索尼的漲價有其「必然性」,因為必須保護已經相當微薄的硬體利潤。

面對索尼的行動,微軟的Xbox正感受到一股無形的壓力。事實上,微軟在就已數度調漲Xbox Series X|S的價格,同樣將原因歸咎於宏觀經濟環境的變化。 目前,標準版Xbox Series X的售價已來到650美元,與漲價後的PS5看齊。 分析師Harding-Rolls認為,如果微軟為了維持利潤而再度跟進,那將「一點也不令人意外」。

另一邊,市場寵兒任天堂的Switch 2同樣無法置身事外。多家研究機構,包括TD Cowen與Niko Partners,皆預測Switch 2在今年內漲價的可能性極高。 TD Cowen的分析師向Bloomberg表示,光是記憶體成本就可能讓每台主機的製造成本增加多達100美元。 日本遊戲產業顧問Serkan Toto博士更向GamesRadar+直言:「如果Switch 2到2026年底還維持原價,我會非常驚訝」。

儘管外界預測不斷,任天堂官方目前仍採取較為謹慎的態度。根據TweakTown的報導,任天堂社長古川俊太郎在2月時曾表示,公司備有庫存,記憶體價格波動短期內不致影響獲利,因此沒有立即漲價的計畫。 不過,他也並未把話說死,坦言會密切關注市場變化,這番話被解讀為替未來的價格調整預留了空間。


相關報導:games.ggvice.com