Eidos Montreal 裁員124人!取消「幾近完成」新作《Wildlands》引發震撼

遊戲界再度投下震撼彈。打造《Deus Ex》與《古墓奇兵》系列聞名的知名開發商Eidos Montreal,在三月底證實了最新一波Eidos Montreal 裁員,波及124名員工。根據Insider Gaming的深入報導,這次重創的導火線,竟是一款已投入七年心血、耗資數億美元且「幾乎開發完成」的全新大作,在最後一刻遭到無情腰斬。

被取消的新作《Wildlands》是什麼遊戲?

這項被取消的專案內部代號為P11,暫名《Wildlands》。這是一款開放世界的第三人稱動作冒險遊戲,玩家將扮演一位名為River的青少年,身處名為「Spiritbounds」的團隊中,能使用魔法抵抗惡靈,並駕馭神話生物。據看過畫面的消息人士透露,River還有一頭巨大的麋鹿狀夥伴「Redheart」,可作為探索廣大世界的坐騎。

最令人扼腕的是,這款遊戲距離終點線僅一步之遙。報導指出,P11專案當時已通過關鍵的開發里程碑,進入最後的除錯階段,甚至暫定於今年稍晚發售。 不過,看似即將收成的果實,背後卻是多年的跌宕起伏。開發過程極不順遂,不僅更換了四次遊戲引擎,團隊在敘事方向上也屢屢碰壁,導致預算如滾雪球般失控。

預算黑洞引發連鎖效應,《Deus Ex》新作也遭波及

不斷膨脹的開發成本,最終反噬了工作室的其他潛力新作。根據PlayStation Universe報導,正是P11的預算黑洞,直接導致了另一款備受期待的《Deus Ex》系列新作,在2024年1月被迫中止開發。 這場豪賭的連鎖效應,凸顯了大型遊戲開發背後驚人的財務壓力與風險,也為這次的Eidos Montreal 裁員埋下伏筆。

伴隨遊戲的取消,裁員的噩耗也隨之而來。Eidos Montreal在官方聲明中表示,這是因應「專案需求變更」的艱難決定,並強調「此決策不代表受影響同仁的才華、奉獻或表現」。 不過,冰冷的官方說辭,難以撫平開發者們多年心血付諸東流的失落感。

工作室靈魂人物David Anfossi也告別公司

除了124名員工被迫離職,工作室的靈魂人物也選擇告別。根據GamesIndustry.biz報導,在公司服務長達19年的工作室負責人David Anfossi也在此次風暴中離職。 Anfossi從製作人一路晉升,帶領團隊度過許多重要時期,他的離去顯然為Eidos Montreal的未來蒙上了一層更深的不確定性。

母公司Embracer Group財務困境的縮影

這次的Eidos Montreal 裁員事件並非單一個案,而是母公司Embracer Group近年財務困境的縮影。自從一筆高達20億美元的投資案在2023年告吹後,這家瑞典遊戲巨頭便展開了大規模的重組計畫。 根據Eurogamer.net報導,Embracer旗下多家工作室都面臨了裁員、關閉與專案取消的命運,整個集團籠罩在低氣壓之中。

連續多年的Eidos Montreal 裁員已讓工作室元氣大傷。根據GameRant的整理,這是該工作室連續第三年面臨人力縮減,從2024年裁掉97人、再裁75人,到如今的124人,人才流失嚴重。 工作室的重心似乎也正從原創主力開發,轉向支援協同開發的角色。

Eidos Montreal的未來走向:失去原創IP舞台?

根據The Times of India報導,Eidos Montreal目前正協助微軟旗下的Obsidian工作室開發《Grounded 2》,並參與Playground Games備受矚目的《神鬼寓言(Fable)》重啟版製作。 雖然這確保了工作室仍有業務運轉,但也讓外界擔憂,這家曾以獨特創意著稱的開發商,未來是否將失去打造原創IP的舞台。

常見問題

Eidos Montreal這次裁員了多少人?

Eidos Montreal在三月底證實的這波裁員波及124名員工,這也是該工作室連續第三年進行人力縮減,前兩年分別裁掉97人與75人。

被取消的《Wildlands》是怎樣的遊戲?

《Wildlands》內部代號為P11,是一款開放世界第三人稱動作冒險遊戲。玩家扮演青少年River,能使用魔法抵抗惡靈、駕馭神話生物,並騎乘麋鹿狀夥伴「Redheart」探索世界。該作已投入七年開發、耗資數億美元,且幾乎接近完成。

為什麼幾乎完成的遊戲還會被取消?

《Wildlands》開發過程極不順遂,更換了四次遊戲引擎、敘事方向屢屢碰壁,導致預算嚴重失控。膨脹的成本不僅拖累工作室,更直接導致另一款《Deus Ex》系列新作被迫中止,最終整個專案在母公司財務重組壓力下遭到腰斬。

Eidos Montreal未來還會開發原創遊戲嗎?

目前Eidos Montreal的重心正轉向協同開發,包括協助《Grounded 2》與《神鬼寓言(Fable)》重啟版製作。外界擔憂這家曾以獨特創意著稱的開發商,未來可能逐漸失去打造原創IP的舞台。


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